home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- HOUSE OF GAMES - (c) 1993 HVB / DBS
-
- House Of Games is een spel dat enigszins lijkt op het bekende PacMan. In
- beide spellen is het de bedoeling dat u in een soort doolhof rondwaart en
- alle punten verzamelt, hierbij gehinderd door talrijke tegenstanders.
-
- Er zijn echter meer verschillen dan overeenkomsten. Bij het oorspronkelijke
- PacMan geldt: wie het eerste niveau heeft gezien, heeft ze allemaal gezien.
- Het spel wordt in feite niet moeilijker meer. Hoogstens kunnen de tegen-
- standers wat sneller worden, maar dat is dan ook het enige. Bij House Of Games
- ligt dat anders.
-
- Elk level (althans, de eerste acht) wordt voorafgegaan door een introductie-
- scherm met daarin de nieuwe zaken die u te wachten staan. Tegenstanders,
- bijvoorbeeld, maar ook kostbaarheden zoals diamanten die veel extra punten
- opleveren (bonussen), en op den duur ook vallen, zoals prikkeldraad, die
- u schade berokkenen.
-
- Tot zover niets bijzonders. Het eigenlijke doel van het spel is alle punten
- (∙) te verzamelen; pas als u ze allemaal hebt kunt u naar een volgend niveau.
- Dus: verzamel de punten, pak bonussen waar mogelijk, en ontwijk geniepige
- vallen en tegenstanders. That's all?
-
- Nee. House Of Games is meer dan een soort opgevoerde PacMan. U heeft nog meer
- mogelijkheden tot uw beschikking: WAPENS. Dat kan inhouden: een geweer, een
- freezer, e.d. Wat dacht u van: uw tegenstanders tijdelijk bevriezen zodat u
- uw gang kunt gaan, of ze bestoken met een geweer dat in vier richtingen
- schiet? En als de situatie te pijnlijk wordt, kunt u met de Warp een sprong
- maken.
-
- In de introductieschermen worden alle nieuwe zaken (tegenstanders, wapens,
- vallen, bonussen) besproken, zodat u weet hoe ze eruit zien en wat hun
- effecten zijn. In deze informatieve tekst zullen ze niet besproken worden.
- Echter, voor een overzicht kunt u de optie TIPS kiezen in het hoofdmenu.
-
- Er zijn tien levels: acht oorspronkelijke, waarin telkens nieuwe zaken aan
- de orde komen, en twee extra niveaus, waarin u danig op de proef gesteld
- wordt wat betreft uw kennis van wapens en vallen. Uiteraard hebben de levels
- een opklimmende moeilijkheidsgraad.
-
- Level 1 is een test-level. Dat wil zeggen: u moet domweg alle punten verzamelen
- en niets houdt u tegen om ook de bonus in beslag te nemen. U zult opmerken
- dat het nogal saai is. Moet u nu elke keer als u House Of Games wilt spelen
- door dat eerste level heen ploeteren? Nee. Hiermee is rekening gehouden.
- Level 1 is voor de absolute beginner die zich de besturing eigen wil maken, en
- dient als extraatje. De punten zult u later nog wel eens hard nodig kunnen
- hebben. Wie het level een keer gespeeld heeft, HOEFT DAT GEEN TWEEDE KEER TE
- DOEN. Uitleg volgt.
-
- Stel, u komt door level 1 en 2 maar bezwijkt in level 3. U hoeft zoals gezegd
- niet weer helemaal opnieuw te beginnen. Als u uw laatste leven verliest,
- krijgt u een wachtwoord waarmee u de volgende keer weer in level 3 kunt
- beginnen. Elk level heeft zo'n wachtwoord (behalve 1 natuurlijk). In het
- hoofdmenu kiest u de optie W, voert het wachtwoord in, en start meteen in het
- juiste level. U start overigens niet met 0 punten, maar met een score die
- gelijk is aan de score waarmee u het level begon. Het programma houdt die
- scores zorgvuldig bij.
-
- Overigens is er nog een groot verschil met PacMan. Zolang u niet beweegt,
- bewegen de tegenstanders ook niet. House Of Games is dus eigenlijk geen
- echt actiespel. Er komt ook strategische kennis bij kijken, zoals u in de
- hogere levels zult merken.
-
- Meer informatie vindt u onder de optie TIPS in het hoofdmenu.
-
- House Of Games is ontwikkeld door DBS voor HVB Computerservices, Barneveld
-